約 5,689,514 件
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クエストは同時に15個受けることが出来ます No タイトル 条件 受注 内容 初回報酬 リプレイ報酬 編集 001 説明おじさんの生きがい - プクレット村NPCハンポン ①しぐさを行う②ポニーナの近くでまわりチャット「」 しぐさ「プクリポのあいさつ」 やくそう 編集 002 ちっちゃな恋の物語 - レーン村NPCモーラ ①しぐさを行う②コタースの近くでまわりチャット「」 しぐさ「ウェディのあいさつ」 やくそう 編集 003 おばあちゃん先生の授業 - ツスクル村NPC老子レタラ ①しぐさを行う②老子ワッタの近くでまわりチャット「」 しぐさ「エルフのあいさつ」 やくそう 編集 004 ヤキトリじいさんの日常 - ランガーオ村NPCベガザン ①しぐさを行う②ゴンジの近くでまわりチャット「」 しぐさ「オーガのあいさつ」 やくそう 編集 005 世話焼きオバサンの計画 - アグラニの町NPCサホホ ①しぐさを行う②ウウラの近くでまわりチャット「」 しぐさ「ドワーフのあいさつ」 やくそう 編集 006 想いを花に込めて - 風の町アズランNPCマエタケ アズラン地方あばれこまいぬ「風音のユリ」 まほうのせいすい×2 上やくそう 編集 007 薬草戦士と豊かな土 編集 008 流れ着いた愛の詩 編集 009 編集 010 編集 011 目指せ! ステキなオネエ 編集 012 コックはいつも大忙し 編集 013 編集 014 憎らしいヨメ 編集 015 まことの美を求めて 編集 016 謎の半球体 編集 017 編集 018 編集 019 編集 020 編集 021 南国からお届け! 編集 022 編集 023 香りたつ幻の果実 編集 024 青の港町から 編集 025 猛き闘士の結晶 編集 026 幸福のモコモコ 編集 027 潮風を聴かせて 編集 028 編集 029 編集 030 愛と信頼の預かり所 編集 031 冒険者の酒場へようこそ! 編集 032 旅のお供にコンシェルジュ 編集 033 メダル・オーナーの悔恨 編集 034 ダーマの試練 編集 035 旅の終わりと記憶の石 編集 036 ガンコ職人の息子 編集 037 編集 038 武器鍛治職人の道 編集 039 一人前の武器鍛治職人 編集 040 防具鍛治職人にならないかい? - ドルワーム王国マスター・リリム ①鍛治ハンマー装備②せいどうの盾作成 どうのこうせき×5 - 編集 041 家族への贈り物 防具鍛治職人Lv10 ドワムール王国マスター・リリム ①てつのむねあてのレシピを覚える②★☆☆以上のてつのむねあて 職人Lv11以上可能に鉄の鍛治ハンマー ぎんのこうせき 編集 042 編集 044 編集 044 編集 045 編集 046 編集 047 編集 048 編集 049 編集 050 編集 051 編集 052 編集 053 編集 054 編集 055 編集 056 編集 057 編集 058 編集 059 編集 060 編集 061 編集 062 編集 063 編集 064 編集 065 編集 066 編集 067 編集 068 編集 069 編集 070 編集 071 編集 072 編集 073 編集 074 編集 075 編集 076 編集 077 編集 078 編集 079 編集 080 編集 081 編集 082 編集 083 編集 084 編集 085 編集 086 編集 087 編集 088 編集 089 編集 090 編集 091 編集 092 編集 093 編集 094 編集 095 編集 096 編集 097 編集 098 編集 099 編集 100 編集 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2に戻る コンテンツ 攻略チャート飛行船の中 密林 攻略チャート 飛行船の中 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/飛行船の中 密林 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/密林 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/
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攻略サイト - 基本的な攻略情報 [DS,PS2,スマホ]ドラクエ5 極限攻略データベース https //kyokugen.info/dq5/ 攻略大作戦 https //way78.com/dq5/sfc/ 解析サイト - 詳細なデータ、仕様 [SFC]ドラゴンクエスト5 攻略・解析 https //gcgx.games/dq5/ [SFC]Index of /~s-endo/ http //s-endo.skr.jp/ [SFC]ドラクエ命 https //showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5.html [SFC]解析まとめ http //kri.client.jp/RTA/ [SFC]DRAGON QUEST 5 DATA LIBRARY http //www.geocities.co.jp/dqmaniac/dq5data.html RPGコレクション(エスターク関連) https //www.eonet.ne.jp/~world/RPG.html 編集
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よこはまばとるらいん【登録タグ CD CDよ out of surviceCD】 前作 本作 次作 SECRET8東京リアルワールド PLANET8横浜バトルライン 大阪アンダーグラウンド out of survice 流通 即売 同人 発売 2013年11月17日 価格 ¥500(税別) サークル out of survice CD紹介 out of survice氏の2ndシングル。 前作同様、2ndアルバム『PLANET8』と同時頒布。 THE VOC@LOiD M@STER 27(ボーマス27)にて頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 横浜バトルライン おかえり 横浜バトルライン(Instrumental) 7th room(Instrumental) METABOLICキューブ(Instrumental) 錻のツバメ(Instrumental) メテオライト・サテライト(Instrumental) トワイライトヒイロウ(Instrumental) 嘘吐ストラーデ(Instrumental) 泥彩art(Instrumental) the prismatic humanizer(Instrumental) revii(Instrumental) リンク OUT OF SURVICE Official WebSite(作者ホームページ) Twitter とらのあな コメント 名前 コメント
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座標 公式問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 公式問題 No.51 ~ No.60 No.51 私のシナリオに狂いなし +... 「強行軍」マキシェリスに使う。 プルル左に移動させ、ドロシーを上に移動させて挑発する。 スぺルランサーを上に移動させ、マキシェリスと「配置転換」する。 ユゥを破棄してガリィを布陣させ、マキシェリスを左に動かす。 マキシェリスで制圧。 No.52 旗振り対決!!! +... 左端の旗持ち槍に「偽報」を使う。左端にいる旗持ち斧兵を中立に移動。 右端の斧民兵に「怒涛の進撃」と「斧スクラム2」と「執行人の斧」を使う。 真んなか二人の旗持ち斧兵で中立の旗持ち槍兵を一人倒す。 右端の斧民兵に「突貫突撃」を使う。 右から2マス目のドラゴンナイトを右の斧民兵が最後になるように攻撃する。 No.53 力か技か? +... バルバで左の剣民兵を攻撃。 右の斥候兵に「マジックディバイン」と「マジックソード」を使って、キチョウを攻撃。 バルバで左の剣民兵を攻撃。 ジョイメルでアサシンを倒す。 ガリィで「突貫突撃」を破棄して、ジョイメルを左に動かす。 スペルガードでインペリアルを攻撃。へクスで剣民兵を攻撃。トーファイでパラディンを攻撃。 「包囲攻撃」でゼリグを攻撃。ユゥでジョイメルを中立右端に動かす。 斥候兵に「良質な武具」を使い、剣民兵を攻撃。 No.54 最硬の壁 +... ドラゴンナイトとドロシーを入れ替え、ドロシーに「バリケード」を2回使い「挑発」する。 メリッサを布陣してパラディンをドラゴンナイトにぶつける。 ローピングを左に動かし、射撃。オパールを上で射撃。 レディフェンサーとホースマンでジョイメルを、トーファイで忍者を倒す。 No.55 勇者さまご一行 +... スペルランサーを右に、レディフェンサーとマノスを「配置転換」して、レディフェンサーでナビを攻撃。 ミョムトでマルクスを攻撃。 ドラゴンナイトを上、マキシェリスを右、バクドウとメリッサを布陣して(栄光の布陣を破棄)最前線の騎士をぶつける。ドラゴンナイトに「包囲攻撃」 パトリーでマノスを押して、グリージを「挑発」 マキシェリスを上に移動させ、スキルを使う。 バクドウを味方のドラゴンナイトの下に布陣する。ミョムトとドラゴンナイトを入れ替える。 レディフェンサーとマノスを「配置転換」して、マノスで剣民兵を攻撃。「栄光の布陣」を使う。 ミョムトで最前線の騎士、スペルランサーでナビを攻撃。パトリーでマノスを押してグリージを「挑発」。 レディフェンサーを下に移動。 メリッサを左下にドラゴンナイトを囲めるように布陣して、怒涛の進撃を破棄して、マルクスをドラゴンナイトにぶつける。 ドラゴンナイトに「包囲攻撃」 No.56 +... No.57 +... No.58 +... No.59 +... No.60 +...
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エリア1~6 エリア7~12 エリア13~18 エリア19~24 エリア25~30 エリア31~36 エリア37~42 情報提供お待ちしています! エリア1~6 最初の一巡目となるエリア群。 ストーリー的には、主人公はこれからぷよ使いマスターを目指して冒険に出発したばかりという感じ。 最初のクエストだけあって簡単。敵の数やステージ数も少なく、ボスの体力も3ケタ程度なので、無理に高レアなカードに頼らなくても、あまり苦労しないで進めるはず。 万全を期すなら、最初にチュートリアルで魔導石ガチャから引いたレアカードをデッキに入れておこう。☆3ならばどんなカードでもこのあたりならほとんど無敵だ。 この一巡目に限り、最初からフィールド上に大連鎖チャンスぷよが出現する。大連鎖の問題文も消すべき色を教えてくれるので、早く大連鎖チャンスの扱いに慣れておこう。 最初のうちは雑魚ドロップからパプリスとチューラップを複数色揃えて並べておくのがオススメ。 コンビネーションボーナスを発動させ易いので簡単にデッキの強化が図れる。 「エリア6・どきどき荒野」は初の全色クエスト。ボスが複数現れるので注意。 特に最後の相手のラフィーナは攻撃力がかなり高く、ここを攻略するレベルとしては即死級と言えるダメージを出してくる。控えにも沢山カードを忍ばせておこう。 滅多に現れないのだが、エリア1~6では、各色の【☆1】小ぷよがドロップ出来る。 小ぷよは妖精交換で手に入らないので、何気に大ぷよや岩ぷよよりもレアリティが高い側面がある。 いざ進化させたい時に小ぷよが足りない、という事が時々あるので、その場合、このエリア1~6を何度も廻す羽目になる事も。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】おどりガメ・レッド 緑~黄 【☆3】ニジイルカ 紫~全色 【☆3】だちょうちょ 【☆3】おどりガメ・レッドは所謂「ハズレレア」に該当する雑魚カードだが、この段階ではそこそこ使えるはず。 【☆3】ニジイルカは【☆4】で優秀なリーダースキル「タフネス」を覚えるようになる為、重点的に育てておこう。 【☆3】だちょうちょの封印スキルは青カードにしか有効ではないものの、今後もいざと言うときに役に立つ優秀スキルなので捨てないでおくと良い。 本人がたいりょくタイプなのでボスからの攻撃にも割と耐えてくれる。 エリア7~12 二巡目のエリア群。 ストーリー的には、ぷよ使いとしての力を高める5つの宝石を集める内容。 『どきどき荒野』をクリアー出来たのならそのまま継続して冒険できるレベル。 前までの冒険で手に入れたおどりガメ、ニジイルカ、だちょうちょの☆3カードをレギュラーにするだけで普通に攻略していけるはず。 特に、『青のさがしもの』では☆3だちょうちょの封印スキルが大活躍するはず。 ☆2カードを使うなら、少しずつでもいいのでカードレベルを上げていこう。☆2でもLv20を超えれば☆3のLv1よりも強い。 素材ぷよは【☆2】大ぷよが登場。クエストの数が多くなったおかげでわりとよく手に入る。 なので、小と大ばかりが出てくる素材クエストの初級は普通に廻せるようになるので、 冒険を進めつつ、ちょくちょく素材クエストも廻すと良い。 そろそろ最初に貰ったアミティ達も☆3に進化させたい欲求が出るだろうし。 雑魚敵ではチャガマシリーズが初登場。ドロップしても☆1なのであまりおいしくないが、一応、こうげきタイプなのでダメージには注意(攻撃力自体は大ぷよの方が高いのだが)。 ボスのHPは3000~5000と急に上昇し、段々と長期戦になる。受けるダメージも300台になるので半端なHPで突き進まないように。 クエストによっては同種で二枚構成のボス戦になる。攻撃ターン数は多いものの、襲ってくる頻度は多い。 特に緑~紫エリアの最終クエストは全体攻撃ボス二枚による全体攻撃ラッシュで予想以上に全体にダメージが及ぶ事も。 【☆3】おどりガメ・レッドのダメージ軽減スキルは相手の属性に依存しないので、慎重派はここで活用するといいだろう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~青 【☆3】ふたごのケットシー 緑~黄 【☆3】ぞう大魔王 紫~全色 【☆3】ゴゴット 【☆3】ふたごのケットシーの固定スキルは単体に2500ダメージという、この時期では破格のダメージソース(初期は500ダメージだったのだが上方修正された)。 二順目のボスならば一撃で体力のほとんどを奪える必殺のスキルだ。 だが三順目以降はこれでもやや心もとなくなってくるので、使い続けるなら早めに☆4にできるとベター。 【☆3】ぞう大魔王は☆4になると、コンビネーション強化のリーダースキルを覚えてくれるとても役に立つ存在だ。 四順目攻略における主力になりえるので、カードの種類を揃えつつ、じっくり育てて行こう。 【☆3】ゴゴットは妖精報酬としては初の回復専門カード。低レベル時の能力がかなり高めなので即戦力にできる。コストの軽さもウリ。 また、ゴゴットがいれば攻撃⇔回復エリアの攻略が視野に入る。まだ未攻略ならば挑戦しよう。 エリア13~18 三巡目のエリア群。 ストーリー的には、プレイヤーが一人前のぷよ使いとなるべく、それぞれの色のぷよ使いの試験に挑む内容だ。 最後のステージではアミティやシグといった主人公組もいよいよ本格的に敵として登場する。 つまり、攻撃面で優秀な魔導学校シリーズのカードをボスドロップできるという事。 魔導学校デッキを構築する為に、アミティ達とは何度も何度も戦う事になるはず(召喚Pガチャなどですでに入手しているという可能性もあるが)。 難易度はここからが本番と言っていいくらいの急激な上昇。 雑魚敵も☆2カードが増え始め、強く感じてくる。 ここでつまづくようではまだまだ力不足だが、素材クエストでは中級を容易に廻せるくらいのレベルにはなっている頃。 主力として使っている☆3カードは、そろそろこのあたりでレベルMAX近くまで上げておこう。 各色エリア内のボスの種類、構成、順番は完全に固定される為、攻略の際に気にするべき事は色属性のみになる。 最後の対試験官戦以外のクエストボスはほぼ2枚構成。複数ボス戦はHP量が5000~6000台、単体ボス戦はHP量が10000~40000台にまでになり、長期戦は必須となる。 注意すべきはボスの攻撃力の高さで、(Android版に合わせての更新で弱くなったとは言え)400~500台のダメージを与えてくる。 特にクエスト3番目に控える全体攻撃系ボスには要注意で、運が悪いと戦闘開始の僅か数ターンで猛ラッシュを食らって全滅する可能性が出てくる。 カードのレベルよりも、持ちカードのHP量はどのくらいなのかをよく把握して、そこから攻略の基準にするのが良い。 鳥シリーズやSUNシリーズ、精霊シリーズなどの防御面に優れたスキルのカードがこの頃から頭角を現しはじめる頃でもある。 素材ぷよは【☆1】小ぷよと【☆2】大ぷよが両方出てくる。 クエスト内での勝負数が多くなっているおかげでやや遭遇できる確率が高く、 【☆1】小ぷよ狙いならば一巡目を廻すよりもこの近辺を廻す方が取得できる機会が多かったりするので覚えておくと良い。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】タルタル 黄~全色 【☆3】オトモ これ以後の妖精報酬は全て回復専門カード。オトモまで揃えれば、攻撃⇔回復エリア攻略はほぼ確実。 特にタルタルは、「魔導学校」のコンビネーションボーナスが乗ってくれるので、スタート時の1種と組み合わせてあと1種あれば魔導学校デッキが構成可能となる。 エリア19~24 初期ラスボスの控える四巡目のエリア群。 真のぷよマスターになる為、五色のカギを集めるというストーリー内容。 攻略するクエスト数が7つで、しかもやる気消費量も大きい為、まだ一気に全てを攻略する事は出来ないはず。 焦らずに、素材クエストと併用して廻して少しずつ攻略していこう。 雑魚カードは殆どが☆2カードとなる。 ☆2カードも5枚一気に合成すれば【☆2】大ぷよ1個分の経験値量。 また、【☆3】岩ぷよも雑魚敵として登場するように。すぐに売却しないで、有効に活用しよう。 ボスの多くは【☆3】の状態で戦う事になる。当然、ボスのドロップも☆3から。 すぐにスキルを覚えているのでドロップ出来たら育成いらずで便利だが、図鑑コンプリートには向かない。 ボス戦は5番目と7番目以外は全て同種二枚構成。HP量は片方だけでも30000~60000台、攻撃力は600~800あたりを有するように。 アミティ達との戦いは、相変わらず単体戦となるが、その分HPは100000近くにもなり、攻撃力も800~1000を与えてくるようになる。 単純なステータス量だけだと、もう☆3カードだけでは話にならない。 普通に考えると、☆4カード以上でなければ通用しない段階ではあるのだが、 ☆4カードばかりでないと戦えないわけでは全然ない。 早期攻略のカギはスキルとリーダースキルをよく使いこなす事だ。 お勧め☆4カード コンビネーション強化スキル持ち コンビネーションが発動すれば、他のカードが☆3の状態でも☆4クラスまで能力を底上げできる。相手の高い攻撃力に対抗する為、属性不問の攻撃力ダウンスキルを持つフィーバーどうぶつシリーズのカードがお勧め。 コンビ強化では歌姫ハーピーやゆかたのシグも有名だが、イベント/ぷよP販売限定のため持っている人は少ないだろう。 タフネススキルカード ☆4のさかなシリーズがベスト。どんなに相手の攻撃力が強くても、一度は耐えられるのが強み。チャンスぷよ変換スキルを活用すれば他のカードのスキル発動も早まる。 最終ボスは【☆3】ポポイ。HPは170000、威力900台で全体攻撃を仕掛けて来る。 とにかくHP量がケタ違いに多い。これを突破できれば中堅ランクユーザーの仲間入り。 これまで培ってきた知識を最大限に活用し、頑張って突破しよう。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆3】さかな王子(人間) 黄~全色 【☆3】ユウちゃん&レイくん 紫属性は、ここで初めて報酬として取得できる。これで人型の回復カードは全色揃う事になる。 もうこの頃になると、メインカードも十分な頭数がそろってきているはずなので、記念品的なニュアンスが強くなるかも。 エリア25~30 エリア24突破後は、五巡目「グレーン台地」が解禁となる。 早々に挑戦してもいいが、すぐに攻略できる程甘い難易度ではないので、すぐに手を出さなくても大丈夫。 ここからは、素材クエストを廻したり、カードの充実を図ったりして、真の戦いとなる大型イベントに向けて色々と準備するのがいいだろう。 五順目のエリアは8つものクエストで構成されており、やる気消費量もかなり高くなっている。その分もらえる経験値が割高。 道中の雑魚カードにも☆3が混じってくるが、道中で手間取っているようではボスはろくに攻略できないだろう。 ☆3カードは経験値が高く5枚で岩ぷよ1枚相当の経験値を得られるが、レアカードなので合成費用がかかることに注意。 コインに余裕が無いのであれば売却してコインを稼ぐのもいい。 ボスは四順目までのそれとは完全に桁が違い、単体ボスならHP100000~200000・攻撃力1500~2000台を毎ターンごとに、二枚組なら一枚HP70000~120000・攻撃力1000~2000(全体攻撃でも1000以上)を1~2ターンごとに、 さらに各エリア最後のドラゴルンに至ってはHP200000~300000・攻撃力3000台というすさまじいものになってくる。 ちなみにブドー山道までは火力・耐久の上昇はある程度決まったペースだが(1エリアごとに耐久+40000・火力+200が目安)、 最終エリアのエレメント祭壇で難易度が急上昇する。ボスに体力100万以上の魔導学校キャラや体力60万のドラゴルン5体など、相手の体力が非常に多く長期戦となる。 ここまでボスの火力が上がってしまうと、たとえ☆5カードを投入してもそれだけではあっさり倒されてしまう。 攻撃系スキルでの短期決着・防御系スキルでの耐久戦・リーダースキルとコンビネーションボーナスを最大限に利用したパーティ強化、これらすべてが必須となってくるだろう。 ☆6カードが登場してはいるものの、コスト量が多いので☆5のレベルMAXで止めておいたほうが良い場合もある。自分のデッキコストと相談しよう。 グレーン台地~ヒスゥイ果樹園までは有利属性で攻めるのがベストだが、コガネーロ砂浜、ブドー山道は半減が無いため道中でキーカードが倒されてしまう可能性も出てくる。 これまでのクエスト同様、ロックオンを駆使して的確に相手を倒すことが重要となる。ボスが強力なため、なるべくボス前にはスキルを発動できるようにしておきたい。 お勧めカード 初代シリーズ 必要ぷよ数50とスキル溜めが難しい&シルバーチケット以上のガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 全体封印持ち カーバンクル、くろいポポイなどの「属性不問の封印スキル」のこと。エレメント祭壇では混色ボスばかりなので特に有効。共にイベント限定カード(現在はぷよポイントにて常設で販売されるようになった)なので、手に入れてない人はサポーターとして利用しよう。 ウンディーネ、フラウ このクエストに限ったことではないが、ウンディーネの「怯え」スキルはとても強力。フラウの「毒」はエレメント祭壇の体力の多いボスに使える。 タフネス持ち 一度は相手の攻撃に耐えられるため、攻撃力の高いボス戦でも安心。ただし攻撃が集中してキーカードが倒されてしまうと思わぬ事故になることも。相手の体力が高く長期戦になりがちなので、チャンスぷよを利用して早めに倒そう。 またこのエリアでは、ボスドロップで各色うみうし、やさいシリーズ、ドラゴルンシリーズがようやく登場するようになる。 ここまでの冒険でこれらのカードは召喚やシルバーチケットガチャから引けているかもしれないが、もし持っていないようならボスドロップで狙ってみよう。 ただしよほどパーティの力に余裕がないとステージ周回自体が至難の業。 妖精交換で手に入るカード エリア 報酬カード 赤~緑 【☆4】あかい星ぷよ 黄~全色 【☆4】あおい星ぷよ 五巡目のクエストが全てクリアできる頃には曜日限定クエストの超上級や特殊素材激辛はクリアできるはず。 ギルドに所属しているのならば、交換せずにタワーへ捧げたほうがよい。 エリア31~36 六巡目のマップ。 HPは桁違いに多くなり(100万を超えることがざら)、攻撃力も3000-5000を1ターンで放ってくるという鬼畜なものになっている。特にエリア36の最終ステージ 魔道学校5体には注意したい。 最終的には、ユーザーランクの経験値稼ぎには5~6順目のクエストの周回が最高効率になる。 特殊素材さがしの激辛や大型イベントの上位入賞といった超高難易度のクエスト・イベント報酬を狙う気概と根性があるのなら、まずはコタエの森までを周回できるようにするべし。 エリア37~42 七巡目のマップ。2016/01/31時点で、赤~紫のマップが実装されている。 このマップからは、みんなでクエスト マルチ激辛、ギルドイベントなどと同様、中ボスやボスで必ずスキルを使用する。 中ボスとして2015年実装された★4雑魚カードが登場する。とくにちゃがま、パプリスシリーズは毎ターン スキルを使用し、2連続攻撃・全体攻撃を仕掛けてくる。UR150以上ないとこれらの敵にあっさりやられるだろう。 このエリアで新動物シリーズやなつかしのぷよぷよキャラがようやくボスとして登場する。ボスはどのマップも封印盾を張っている。 現在特にこれらのクエスト特有のうまみがあるわけではないので、EXP2倍のマップ、曜日クエストウィークの激辛や特殊素材の激辛で経験値を稼ぎつつ、実力がついた時にこれらのクエストに挑戦しよう。 お勧めカード 童話シリーズ | 魔道石期間限定ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できればボスを一撃で倒すのも容易。もし持っていない場合でもサポーターとして借りるという手がある。 ガーディアンシリーズ アーケード連動ガチャ限定の為入手は難しいが、スキルを発動できれば、中ボスの全体攻撃などを防ぐことができる。 漁師シリーズ ウンディーネ、フラウ 情報提供お待ちしています! 【ドロップするカードについて】の項目の最後の行にミスがありますので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 21 52) 連コメすみません。先ほどのは、100%ロップする可能性~ のところです。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 22 28) 訂正しました -- 名無しさん (2013-07-08 01 17 16) これから始める人にはまだ有効じゃね。歌姫やカーバンクル持ってない人だって多いしアルル系はガチャ限だし。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 15 04) 妖精報酬のケットシーや回復タイプはアプデで割と強化されてるから、ストーリー段階なら充分最後まで実用に耐えうるようになったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 30 13) あと、肝心の使用する主力カードの集め方もアドバイスがあった方がいいと思う。ボスドロップを効率よく狙うとか、昼の召喚ガチャ利用するとか、その辺。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 34 50) この項目もそろそろ更新しないといけないかなー。グレーン台地の挑戦時期とか、解る人はどんどん手を加えちゃってくださいな -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 31) ぼうけん四巡目までを視野に入れて、攻略にオススメなカードの性能解説を書いてみてる。かなり主観的なので、気づいたことがあったらどんどん直してくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 21 03) 系統別分類とダブってない? -- 名無しさん (2013-12-20 06 01 10) で、シルバーチケットを温存して、いつ使えばいいんだい? -- 名無しさん (2014-01-15 11 24 13) ↑五枚ぐらいまとめて使えば精神的には楽。被りや雑魚カードの場合はご察し -- 名無しさん (2014-01-16 14 52 10) シルバーチケットはすぐ使っても同じだろ -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 14) 魔導学生のレア度が未だに5までのまんまだったのでその辺を中心に編集してみました。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 30 40) お言葉ですがケーキシリーズ☆5追加されました -- yume (2014-03-17 02 42 08) 開幕のシルチケ温存しても…ということで試しに該当部分書き換えてみました。その他目についたところ適当に修正。カードの集め方は新しい段落作って記述するのが良さそうですね -- 名無しさん (2014-04-16 10 48 11) 魔物ガールズは 自分と同じ色のカード にもカウンター効果がかかるようになりましたので修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-04-29 19 18 16) チュートリアルの無料ガチャですが、2015/02/14現在☆4や☆5も出るようになっています。ほほうどり☆5やセリリ☆4を確認。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 43 33) エリア37~42の攻略方法を書き加えました。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 02 01) 名前 コメント
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[常時コンクエスト] 常時コンクエスト受注可。
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エンディング後、セーブデータから始めると、GP協会本部の会長室から始まる。 新たなGP、アロマGPについて教えられる。 ↓ 参加条件はスカウトQの制覇と、闘技場のSSランクの制覇。 攻略チャート4(サブイベント)を参照のこと。 ↓ 条件を満たし、会長室で会長に話しかけると、GP決勝戦となる。 「メタルカイザー」「アトラス」「バベルボブル」 勝利すると「真鍮のカギ」がもらえる。以降何度でも戦える。 アロマGP決勝戦攻略法 全員の最低ステータスがHP300、守備力400は欲しい。 ベホマズンを覚えたモンスターを1体用意する。 攻撃役2体は、ゾーマなどの2回行動できる種族で、最上級全体攻撃を覚えていると便利。マダンテでもいい。 更に攻撃役には、メタルクローかこくようのけんを装備して攻撃力が400を越えるようにするか、まじんぎりが必要。 それぞれのHPは メタルカイザー (おそらく)75 アトラス及びバベルボブル (おそらく)999 ↓ スラムの東の方にある、開かずの扉を真鍮のカギで開けられる。 ↓ 扉の内部でボス「エスターク」と戦闘可能。勝利すると仲間になる。 エスターク攻略法 HP 約8600特技・特性 2回行動、テンションアップ、しゃくねつのほのお、ドルマドン フバーハボトルで援護する。 アロマGPに勝利したパーティならば、運が悪くない限りは勝てるはず。 ↓ エスタークを倒すと、ストーリー上はこれで終了ですが、wifi通信でまだまだ遊べます。
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座標 公式問題 座標 1,5 2,5 3,5 4,5 1,4 2,4 3,4 4,4 1,3 2,3 3,3 4,3 1,2 2,2 3,2 4,2 1,1 2,1 3,1 4,1 公式問題 No.31 ~ No.40 No.31 ガールズ +... サジレウスで「威嚇」してグリージを左に動かしてから、サジレウスを上に移動させる。 メリッサを布陣して、グリージをサジレウスにぶつける。 No.32 キラーバージンロード +... エレメンタリストでパイレーツ・ディゴルグを攻撃する。 パイレーツ・ディゴルグの下に斥候兵を移動させて「挑発」する。 3回繰り返す。 オパールを左に移動させ、パイレーツ・ディゴルグを射撃。 No.33 プレイボーイNo.1決定戦 +... コスト3の指揮官英雄を布陣して、ユゥで中立地帯に動かす。 ネルをピリカにチェンジする。「栄光の布陣」を使い、フォークを布陣する。 セブーナを布陣して、ユゥとフォークを破棄する。 「帰還の狼煙」をアカギに使う。アカギを布陣して、サジレウスに能力を使う。 サジレウスに「突貫突撃」と「マジックディバイン」を使う。 残りの指揮官英雄2人を布陣して、サジレウスでカイムラーを攻撃して制圧する。 No.34 移動砲台 +... カルヴァリン砲兵の下にバクドウを布陣する。カルヴァリン砲兵を2マス上に移動させる。 パトリーを左に移動させ、カルヴァリンを上に押す。 ミョムトに「強行軍」を使ってから、カルヴァリンの下に移動する。 サムライを左斜め前に動かして、「ブーストダッシュ」を使う。 No.35 伝記VS伝説 +... マキシェリスを中立に移動させスキルを使う。 グリフィンの上にジョイメルを布陣する。 スロヴィア騎兵2人とグリフィンで、中立の大盾剣兵を攻撃する。 マーサを布陣して(メリッサを破棄)、キチョウを下に動かす。 キチョウに「包囲攻撃」する。 No.36 サムライたち +... キチョウの右のサムライ(2,1)でドラゴンナイト(1,2)を攻撃。 その上のサムライ(2,2)で中立のクレイモア兵(3,3)を倒す。 (3,1)のサムライに「強行軍」を使い、中立左端(1,3)に移動。 (1,4)のサムライでクレイモア兵(3,2)を攻撃。 フォークを布陣して中立の味方をA+3。 中立のサムライ二人とも敵陣2列目のドラゴンナイトと相打ちにする。 時狂わせとミョムトで敵陣奥のドラゴンナイトを攻撃。 キチョウでドラゴンナイトを攻撃。 No.37 ベルセルク +... 「突貫突撃」とアカギをベルセルクに使う。 マーサを布陣して、ベルセルクの二つ上にいるカルヴァリン砲兵を下に動かす。(メリッサ以外を破棄) メリッサを布陣して、先ほど空いた場所に突貫できるように、カルヴァリンを左かカタパルトを右に動かす。 ベルセルクで突貫する。 No.38 トッカンライダー +... ゴールデン斧兵に「偽報」を使う。 アマゾネスかソードナビゲーターを上に移動して、その下の中立地帯にマノスを布陣する。 「アックス・ディバイン」と「執行人の斧」と「突貫突撃」とアカギをグリフィンに使う。 グリフィンで突貫する。 No.39 主役は誰? +... 虚空の軍術師を布陣して、テジロフとエレメンタリストを入れ替える。 パトリーを上に動かして、テジロフを押す。「配置転換」でパトリーとプルルを入れ替える。 プルルを上に動かし、テジロフでディゴルグを攻撃。 No.40 移動の達人 +... バクドウの2マス上にいるローピングでドラゴンナイトを射撃する。 メリッサの上にいるバルバを1マス上に、メリッサを上に移動する。 「帰還の狼煙」をメリッサに使う。 メリッサを布陣して、射撃していないローピングの上にいるドラゴンナイトを左に動かす。 パトリーを上に動かし、ローピングを押す。ローピングで制圧する。
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